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Bioplasma 


Bioplasm
Kreatur — Schlammwesen Rare
Guildpact #81, 2006
4/4
Immer wenn das Bioplasma angreift, entferne die oberste Karte deiner Bibliothek ganz aus dem Spiel. Falls es eine Kreaturenkarte ist, erhält das Bioplasma +X/+Y bis zum Ende des Zuges, wobei X die Stärke und Y die Widerstandskraft der ganz aus dem Spiel entfernten Kreaturenkarte ist. (Ein * auf einer Karte, die sich nicht im Spiel befindet, ist 0.)
Aktueller Regeltext (englisch)
Whenever this creature attacks, exile the top card of your library. If it's a creature card, this creature gets +X/+Y until end of turn, where X is the exiled creature card's power and Y is its toughness.
Illustration: Jon Foster. Platz 25.812 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,29, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (1)
- 01.02.2014The reminder text printed on Bioplasm is no longer correct. Abilities that define a creature's power (and toughness) apply in every zone. The value of * is defined by such an ability.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.