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Blasenspulen-Seltsamkeit 
Blistercoil Weird
Kreatur — Seltsamkeit Uncommon
Return to Ravnica #211, 2012
1/1
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, erhält die Blasenspulen-Seltsamkeit +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Enttappe sie.
Aktueller Regeltext (englisch)
Whenever you cast an instant or sorcery spell, this creature gets +1/+1 until end of turn. Untap it.
Die Gesetzesmagier der Azorius würden die Erschaffung von Seltsamkeiten gerne ächten, aber dazu müssten sie zunächst ihre langjährigen Streitigkeiten beilegen, wie diese zu klassifizieren sind.
Illustration: Dan Murayama Scott. Platz 23.011 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,07, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Blasenspulen-Seltsamkeit + Mystische Spekulationen + Paradiesmantel + Gedächtniskristall
Unendlich große Kreatur bis Zugende∞ Hellsicht∞ Magiekunst-Auslöser∞ Sturm So funktioniert es
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Blasenspulen-Seltsamkeit + Klasse der Zauberer + Mystische Spekulationen + Gedächtniskristall
∞ SchadenUnendlich große Kreatur bis Zugende∞ Hellsicht∞ Magiekunst-Auslöser So funktioniert es
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Blasenspulen-Seltsamkeit + Gonds Ausstrahlung + Geisterruf-Enthusiastin
Unendlich große eigene Kreaturen bis Zugende∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Blasenspulen-Seltsamkeit + Elementare Überlegenheit + Geisterruf-Enthusiastin
Unendlich große eigene Kreaturen bis Zugende∞ farbiges Mana∞ Kreatur-Spielsteine mit Eile∞ unendlich große Kreatur-Spielsteine So funktioniert es
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Blasenspulen-Seltsamkeit + Zwillingsspreißel + Geisterruf-Enthusiastin
Unendlich große eigene Kreaturen bis Zugende∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Blasenspulen-Seltsamkeit + Kryptolith-Ritus + Mystische Spekulationen + Gedächtniskristall
Unendlich große Kreatur bis Zugende∞ Hellsicht∞ Magiekunst-Auslöser∞ Sturm So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (3)
- 01.10.2012Blistercoil Weird will get +1/+1 even if the instant or sorcery spell is countered or if Blistercoil Weird is untapped when its ability resolves.
- 01.10.2012Blistercoil Weird will get +1/+1 and untap before that instant or sorcery spell resolves.
- 01.10.2012If you copy an instant or sorcery spell on the stack (using Nivix Guildmage’s second ability, for example), the copy isn’t cast. Blistercoil Weird’s ability won’t trigger.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.