Die Linien durchbrechen
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Die Linien durchbrechen {1}{R}

Break Through the Line

Verzauberung Uncommon

Fate Reforged #94, 2015

{R}: Eine Kreatur deiner Wahl mit Stärke 2 oder weniger erhält Eile bis zum Ende des Zuges und kann in diesem Zug nicht geblockt werden.

Aktueller Regeltext (englisch)

{R}: Target creature with power 2 or less gains haste until end of turn and can't be blocked this turn.

„Wenn die Mardu mehr im Einklang mit ihren Bestien wären, wären sie nicht so schreckhaft." —Jilaya, Flüsterin der Temur

Illustration: Clint Cearley. Platz 11.677 der meistgespielten Commander-Karten.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (1)
  • 24.11.2014If the creature’s power is greater than 2 as the activated ability tries to resolve, the ability won’t resolve and none of its effects will happen. However, if the creature’s power is raised above 2 after the ability resolves, it will still have haste and can’t be blocked that turn.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)