Kaplan der Almosen // Schutzgeist der Kapelle
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Kaplan der Almosen // Schutzgeist der Kapelle {W}

Chaplain of Alms // Chapel Shieldgeist

Kreatur — Mensch, Kleriker // Kreatur — Geist, Kleriker Uncommon

Innistrad: Midnight Hunt #13, 2021

1/1

Erstschlag Abwehr {1} (Immer wenn diese Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt {1}.) Aufstören {3}{W} (Du kannst diese Karte für ihre Aufstören-Kosten transformiert aus deinem Friedhof wirken.) — Fliegend, Erstschlag Jede Kreatur, die du kontrollierst, hat Abwehr {1}. (Immer wenn sie das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt {1}.) Falls der Schutzgeist der Kapelle von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt würde, schicke ihn stattdessen ins Exil.

Aktueller Regeltext (englisch)

First strike Ward {1} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {1}.) Disturb {3}{W} (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.) — Flying, first strike Each creature you control has ward {1}. (Whenever it becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {1}.) If Chapel Shieldgeist would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.

FlyingTransformFirst strikeWardDisturb

Illustration: Anastasia Ovchinnikova. Platz 16.911 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,18, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (7)
  • 24.09.2021When you cast a spell using a card's disturb ability, the card is put onto the stack with its back face up. The resulting spell has all the characteristics of that face.
  • 24.09.2021"Disturb [cost]" means "You may cast this card transformed from your graveyard by paying [cost] rather than its mana cost."
  • 24.09.2021The back face of each card with disturb has an ability that instructs its controller to exile if it would be put into a graveyard from anywhere. This includes going to the graveyard from the stack, so if the spell is countered after you cast it using the disturb ability, it will be put into exile.
  • 24.09.2021To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost (such as a disturb cost) you're paying, add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of a spell cast using disturb is determined by the mana cost on the front face of the card, no matter what the total cost to cast the spell was. (This is a special rule that applies only to nonmodal double faced-cards, including ones with disturb.)
  • 24.09.2021Disturb is found only on the front faces of some double-faced cards.
  • 24.09.2021A spell cast this way enters the battlefield with its back face up.
  • 24.09.2021If you copy a permanent spell cast this way (perhaps with a card like Double Major), the copy becomes a token that's a copy of the card's back face, even though it isn't itself a double-faced card.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (2)