Karnerhort-Wurm
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Karnerhort-Wurm {4}{B}{R}{G}

Charnelhoard Wurm

Kreatur — Wurm Rare

Conflux #100, 2009

6/6

Verursacht Trampelschaden Immer wenn der Karnerhort-Wurm einem Gegner Schaden zufügt, kannst du eine Karte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurücknehmen.

Aktueller Regeltext (englisch)

Trample Whenever this creature deals damage to an opponent, you may return target card from your graveyard to your hand.

Die Drachen auf Jund horten nur Sangritkristalle. Die niederen Würmer sind nicht so wählerisch.

Trample

Illustration: Lars Grant-West. Platz 20.183 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,32, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos (die beliebtesten 6 von 20)

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (1)
  • 01.02.2009If Charnelhoard Wurm is dealt lethal damage at the same time it deals damage to an opponent, Charnelhoard Wurm will be in your graveyard by the time you put its ability on the stack. In that case, you can target it with its own ability.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (3)