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Überzeugung 

Conviction
Verzauberung — Aura Common
Ultimate Masters #12, 2018
Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur erhält +1/+3.
: Bringe die Überzeugung auf die Hand ihres Besitzers zurück.
Aktueller Regeltext (englisch)
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+3.
: Return this Aura to its owner's hand.
"There is no greater coward than one who believes in nothing."
Illustration: John Stanko. Platz 13.379 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Überzeugung + Täuschungskätzchen + Wandernder Sceada
∞ Mana deiner Länder∞ Enttappen deiner Länder∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Überzeugung + Täuschungskätzchen + Riesiger Wal
∞ Mana deiner Länder∞ Enttappen deiner Länder∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Überzeugung + Palinchron + Täuschungskätzchen
∞ Mana deiner Länder∞ Enttappen deiner Länder∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Überzeugung + Täuschungskätzchen + Alarmwache
∞ Mana deiner Kreaturen∞ Enttappen von Kreaturen∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (2)
- 07.12.2018Because damage remains marked on a creature until it's removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to the enchanted creature may become lethal if you return Conviction to its owner's hand during that turn.
- 07.12.2018Players don't have priority to cast spells and activate abilities between combat damage being assigned and being dealt. This means that if you want to return Conviction to its owner's hand before combat damage is dealt, you must do so before combat damage is assigned (and the creature will no longer get +1/+3).
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.