Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.
Gottheit der Narben 




Deity of Scars
Kreatur — Geist, Avatar Rare
Eventide #118, 2008
7/7
Verursacht Trampelschaden
Die Gottheit der Narben kommt mit zwei -1/-1-Marken ins Spiel.
, entferne eine -1/-1-Marke von der Gottheit der Narben: Regeneriere die Gottheit der Narben.
Aktueller Regeltext (englisch)
Trample
This creature enters with two -1/-1 counters on it.
, Remove a -1/-1 counter from this creature: Regenerate this creature.
„Ihre Haut zerkratzt Schwerter." —Die Parabeln der Seherin
Illustration: Steve Prescott. Platz 23.837 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,19, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (3)
- 01.08.2008Deity of Scars's ability causes it to have more toughness when you activate the ability (as a result of losing a -1/-1 counter) and then puts a regeneration shield on it when the ability resolves. If you activate the ability in advance of Deity of Scars being dealt 5 damage, for example, Deity of Scars will be 6/6 before the damage is dealt to it. It won't use the regeneration shield unless it's dealt more damage that turn.
- 01.08.2008Removing a -1/-1 counter from Deity of Scars is a cost of activating its activated ability. You can't activate the ability if there are no -1/-1 counters on Deity of Scars.
- 01.08.2008You can pay
and remove a -1/-1 counter to activate the ability any time you want. Deity of Scars doesn't need to be in danger of being destroyed.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.