Drogskol-Hauptmann
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Drogskol-Hauptmann {1}{W}{U}

Drogskol Captain

Kreatur — Geist, Soldat Uncommon

Dark Ascension #136, 2012

2/2

Andere Geist-Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und sind fluchsicher. (Sie können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)

Aktueller Regeltext (englisch)

Flying Other Spirit creatures you control get +1/+1 and have hexproof. (They can't be the targets of spells or abilities your opponents control.)

Ob tot oder lebendig: Echte Anführer können jederzeit ihre Armee anspornen.

Flying

Illustration: Peter Mohrbacher. Platz 8.457 der meistgespielten Commander-Karten.

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