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Drogskol-Hauptmann 


Drogskol Captain
Kreatur — Geist, Soldat Uncommon
Dark Ascension #136, 2012
2/2
Andere Geist-Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und sind fluchsicher. (Sie können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)
Aktueller Regeltext (englisch)
Flying Other Spirit creatures you control get +1/+1 and have hexproof. (They can't be the targets of spells or abilities your opponents control.)
Ob tot oder lebendig: Echte Anführer können jederzeit ihre Armee anspornen.
Illustration: Peter Mohrbacher. Platz 8.457 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
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