Zauberverdopplerin
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Zauberverdopplerin {1}{R}{R}

Dualcaster Mage

Kreatur — Mensch, Zauberer Rare

Double Masters #124, 2020

2/2

Aufblitzen Wenn die Zauberverdopplerin ins Spiel kommt, kopiere einen Spontanzauber oder eine Hexerei deiner Wahl. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen.

Aktueller Regeltext (englisch)

Flash When this creature enters, copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy.

„Meiner Erfahrung nach kommt ein Unglück selten allein."

Flash

Illustration: Matt Stewart. Platz 688 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,74, etwas salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Nicht legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos (die beliebtesten 6 von 1.044)

  • Zauberverdopplerin + Zwillingsflamme

    ∞ Kreatur-Spielsteine mit Eile∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Magiekunst-Auslöser ab Stufe 3 So funktioniert es

  • Zauberverdopplerin + Verschmolzene Verdoppelung

    ∞ Kreatur-Spielsteine mit Eile∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es

  • Zauberverdopplerin + Zersägen

    ∞ Kreatur-Spielsteine∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Magiekunst-Auslöser∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es

  • Zauberverdopplerin + Elektroduplikat

    ∞ Kreatur-Spielsteine mit Eile∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es

  • Zauberverdopplerin + Schimmernde Hitze

    ∞ Kreatur-Spielsteine mit Eile∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Magiekunst-Auslöser ab Stufe 3 So funktioniert es

  • Zauberverdopplerin + Gespenstisches Flimmern

    ∞ Mana deiner ungetappt hereinkommenden Länder∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel ab Stufe 4 So funktioniert es

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (7)
  • 08.06.2016Dualcaster Mage's triggered ability can target (and copy) any instant or sorcery spell, not just one with targets. It doesn't matter who controls it.
  • 08.06.2016If the copy says that it affects "you," it affects the controller of the copy, not the controller of the original spell. Similarly, if the copy says that it affects an "opponent," it affects an opponent of the copy's controller, not an opponent of the original spell's controller.
  • 08.06.2016If the spell is modal (that is, it says "Choose one —" or the like), the copy will have the same mode. You can't choose a different one.
  • 08.06.2016As Dualcaster Mage's triggered ability resolves, it creates a copy of a spell on the stack. The copy isn't cast, so abilities that trigger when a player casts a spell won't trigger.
  • 08.06.2016The copy will have the same targets as the spell it's copying unless you choose new ones. You may change any number of the targets, including all of them or none of them. If, for one of the targets, you can't choose a new legal target, then it remains unchanged (even if the current target is illegal).
  • 08.06.2016You can't choose to pay any additional costs for the copy. However, effects based on any additional or alternative costs paid for the targeted spell are copied as though those same costs were paid for the copy.
  • 08.06.2016If the spell has an X whose value was determined as it was cast (like Earthquake does), the copy has the same value of X.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (11)