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Echokammer 
Echo Chamber
Artefakt Rare
Tempest #282, 1997
4, : Ein Gegner Deiner Wahl bestimmt eine Zielkreatur, die er kontrolliert. Bringe eine Spielsteinkreatur ins Spiel und behandle sie wie eine Kopie dieser Kreatur. Für die Spielsteinkreatur gilt in diesem Zug die Einsatzverzögerung nicht. Entferne die Spielsteinkreatur am Ende des Zuges ganz aus dem Spiel. Spiele diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Aktueller Regeltext (englisch)
,
: An opponent chooses target creature they control. Create a token that's a copy of that creature. That token gains haste until end of turn. Exile the token at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.
Illustration: Donato Giancola. Platz 25.972 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,22, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Spielsteine und zugehörige Karten
- Copy Spielstein, Token
Regelklarstellungen (2)
- 04.10.2004The token enters as the creature it is copying. This triggers its own and any other appropriate "enters" abilities.
- 01.04.2008The effect only grants Haste until the end of the current turn. If the creature somehow manages to stick around until a later turn, it will no longer have Haste.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.