Eshki Drachenklaue
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Eshki Drachenklaue {1}{G}{U}{R}

Eshki Dragonclaw

Legendäre Kreatur — Mensch, Krieger Rare

Tarkir: Dragonstorm #182, 2025

4/4

Wachsamkeit, verursacht Trampelschaden, Abwehr {1} Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug und falls du in diesem Zug sowohl einen Kreaturenzauber als auch einen Nichtkreatur-Zauberspruch gewirkt hast, ziehe eine Karte und lege zwei +1/+1-Marken auf Eshki Drachenklaue.

Aktueller Regeltext (englisch)

Vigilance, trample, ward {1} At the beginning of combat on your turn, if you've cast both a creature spell and a noncreature spell this turn, draw a card and put two +1/+1 counters on Eshki Dragonclaw.

„Der zweimal Flüsternde heilt. Die Drachenklaue beschützt. Gemeinsam werden wir die Temur erneuern."

VigilanceTrampleWard

Illustration: Tran Nguyen. Platz 10.644 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,38, kaum salzig.

Legalität

Standard
Legal
Pioneer
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Modern
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Legacy
Legal
Vintage
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Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (1)
  • 04.04.2025If you haven’t cast both a creature spell and a noncreature spell this turn by the time your beginning of combat step begins, Eshki’s last ability won’t trigger at all. You won’t be able to cast a creature or noncreature spell during your beginning of combat step in time to have the ability trigger.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (4)