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Klasse der Kämpfer 

Fighter Class
Verzauberung — Klasse Rare
Adventures in the Forgotten Realms #222, 2021
(Erhöhe die Stufe wie eine Hexerei, um ihre Fähigkeit freizuschalten.)
Wenn die Klasse der Kämpfer ins Spiel kommt, durchsuche deine Bibliothek nach einer Ausrüstung-Karte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische danach.
: Stufe 2
//Level_2//
Ausrüsten-Fähigkeiten, die du aktivierst, kosten beim Aktivieren
weniger.
: Stufe 3
//Level_3//
Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, angreift, wird sie in diesem Kampf von bis zu einer Kreatur deiner Wahl geblockt, falls möglich..
Aktueller Regeltext (englisch)
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
When this Class enters, search your library for an Equipment card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
: Level 2
Equip abilities you activate cost
less to activate.
: Level 3
Whenever a creature you control attacks, up to one target creature blocks it this combat if able.
Illustration: Volkan Baǵa. Platz 2.302 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,26, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 9)
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Klasse der Kämpfer + Koll der Schmiedemeister + Skirk-Schürfer
∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Klasse der Kämpfer + Koll der Schmiedemeister + Rograkh, Sohn von Rohgahh + Mörserbalg
∞ Schaden∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Klasse der Kämpfer + Koll der Schmiedemeister + Memnit + Mörserbalg
∞ Schaden∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Klasse der Kämpfer + Koll der Schmiedemeister + Rograkh, Sohn von Rohgahh + Maske der Verbrennung
∞ Schaden∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld So funktioniert es
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Klasse der Kämpfer + Koll der Schmiedemeister + Memnit + Maske der Verbrennung
∞ Schaden∞ Artefakt kommt ins Spiel∞ Artefakt verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Klasse der Kämpfer + Koll der Schmiedemeister + Rücksichtsloser Barbar
∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Opferauslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (10)
- 23.07.2021Each Class starts with only the first of three class abilities. As the first level ability resolves, the Class becomes level 2 and gains the second class ability. As the second level ability resolves, the Class becomes level 3 and gains the third class ability.
- 23.07.2021Gaining a level is a normal activated ability. It uses the stack and can be responded to.
- 23.07.2021You can multiclass or even control multiple Class enchantments of the same class. Each Class permanent tracks its own level separately.
- 23.07.2021The discount to equip abilities applies only to generic mana requirements. If you control multiple Fighter Classes that are level 2 or higher, equip abilities cost
less for each one. This can't make an ability cost less than
.
- 23.07.2021You can't activate the first level ability of a Class unless that Class is level 1. Similarly, you can't activate the second level ability of a Class unless that Class is level 2.
- 23.07.2021For the last triggered ability, if the target creature is tapped or is affected by a spell or ability that says it can't block, then it doesn't block. If there's a cost associated with having that creature block, its controller isn't forced to pay that cost, so it doesn't have to block in that case either.
- 23.07.2021Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.
- 23.07.2021If the last triggered ability triggers more than once in the same combat, a single creature may be required to block more than one creature. As long as it doesn't have an ability that would allow that, its controller choose which attacking creature it blocks.
- 23.07.2021Some Class cards have an effect that increases when more are under your control. For example, if you have multiple Barbarian Class cards, you roll that many additional dice and ignore that many of the lowest rolls.
- 23.07.2021Gaining a level won't remove abilities that a Class had at a previous level.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.
Drucke (5)
- Secret Lair Countdown (SLC #67) · Borderless, Full Art 2026
- Adventures in the Forgotten Realms (AFR #222) 2021
- Adventures in the Forgotten Realms Promos (PAFR #222a) 2021
- Adventures in the Forgotten Realms Promos (PAFR #222p) · Promo Pack 2021
- Adventures in the Forgotten Realms Promos (PAFR #222s) · Prerelease 2021