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Großbrand 


Five-Alarm Fire
Verzauberung Rare
Gatecrash #91, 2013
Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, Kampfschaden zufügt, lege eine Glutmarke auf den Großbrand. Entferne fünf Glutmarken vom Großbrand: Der Großbrand fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 5 Schadenspunkte zu.
Aktueller Regeltext (englisch)
Whenever a creature you control deals combat damage, put a blaze counter on this enchantment. Remove five blaze counters from this enchantment: It deals 5 damage to any target.
Illustration: Karl Kopinski. Platz 19.659 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,06, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (1)
- 24.01.2013Five-Alarm Fire’s first ability triggers once for each time a creature you control deals combat damage, even if it deals combat damage to more than one creature, planeswalker, or player. For example, an attacking creature with trample that deals combat damage to a blocking creature and the defending player will cause Five-Alarm Fire’s ability to trigger once. A creature with double strike, however, may cause Five-Alarm Fire’s ability to trigger twice during a single combat.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.