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Flammenhieb 
Flame Jab
Hexerei Uncommon
Eternal Masters #131, 2016
Der Flammenhieb fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. Zurückverfolgen (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof spielen, indem du zusätzlich zu ihren anderen Kosten eine Länderkarte aus deiner Hand abwirfst.)
Aktueller Regeltext (englisch)
Flame Jab deals 1 damage to any target. Retrace (You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.)
"Fire's out. Should be safe now." —Gnarltrunk
Illustration: rk post. Platz 12.774 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,07, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 7)
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Flammenhieb + Mondschleier-Regent + Überreste von Dakmor + Birgi, Göttin der Geschichten // Harnfell, Horn der Fülle
∞ eigene Bibliothek in den Friedhoffast ∞ Schaden∞ Abwurfauslöserfast ∞ Magiekunst-Auslöser So funktioniert es
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Flammenhieb + Mondschleier-Regent + Überreste von Dakmor + Durchgebrannter Dampfsippler
∞ eigene Bibliothek in den Friedhoffast ∞ Schaden∞ Abwurfauslöserfast ∞ Magiekunst-Auslöser So funktioniert es
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Flammenhieb + Selektive Erinnerung + Sturmofenkünstler + Flusskelpie
fast ∞ Schadenfast ∞ Ziehauslöserfast ∞ Magiekunst-Auslöserfast ∞ Sturm So funktioniert es
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Flammenhieb + Selektive Erinnerung + Flusskelpie + Birgi, Göttin der Geschichten // Harnfell, Horn der Fülle
fast ∞ Schadenfast ∞ Ziehauslöserfast ∞ Magiekunst-Auslöserfast ∞ Sturm So funktioniert es
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Flammenhieb + Mondschleier-Regent + Sturmofenkünstler + Überreste von Dakmor
∞ eigene Bibliothek in den Friedhoffast ∞ Schaden∞ Abwurfauslöserfast ∞ Magiekunst-Auslöser So funktioniert es
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Flammenhieb + Manaechos + Chromatisches Orrery + Polyraptor + Landbewahrer
∞ farbiges Mana∞ farbloses Mana∞ Kreatur-Spielsteine∞ Schaden So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (4)
- 01.08.2008Casting a card by using its retrace ability works just like casting any other spell, with two exceptions: You’re casting it from your graveyard rather than your hand, and you must discard a land card in addition to any other costs.
- 01.08.2008If the active player casts a spell that has retrace, that player may cast that card again after it resolves, before another player can remove the card from the graveyard. The active player has priority after the spell resolves, so they can immediately cast a new spell. Since casting a card with retrace from the graveyard moves that card onto the stack, no one else would have the chance to affect it while it’s still in the graveyard.
- 01.08.2008When a retrace card you cast from your graveyard resolves, fails to resolve, or is countered, it’s put back into your graveyard. You may use the retrace ability to cast it again.
- 01.08.2008A retrace card cast from your graveyard follows the normal timing rules for its card type.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.