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Flammensippen-Eiferer 



Flame-Kin Zealot
Kreatur - Elementarwesen, Berserker Uncommon
Eternal Masters #201, 2016
2/2
Wenn der Flammensippen-Eiferer ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges +1/+1 und Eile.
Aktueller Regeltext (englisch)
When this creature enters, creatures you control get +1/+1 and gain haste until end of turn.
Boros soldiers are like a cache of bombs ready to explode, and the flame-kin light their fuses.
Illustration: Arnie Swekel. Platz 24.842 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,11, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (1)
- 08.06.2016All creatures under your control when Flame-Kin Zealot’s triggered ability resolves are affected, including Flame-Kin Zealot itself. Ones that come under your control or become creatures later in the turn are not.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.