Flammensippen-Eiferer
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Flammensippen-Eiferer {1}{R}{R}{W}

Flame-Kin Zealot

Kreatur - Elementarwesen, Berserker Uncommon

Eternal Masters #201, 2016

2/2

Wenn der Flammensippen-Eiferer ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges +1/+1 und Eile.

Aktueller Regeltext (englisch)

When this creature enters, creatures you control get +1/+1 and gain haste until end of turn.

Boros soldiers are like a cache of bombs ready to explode, and the flame-kin light their fuses.

Illustration: Arnie Swekel. Platz 24.842 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,11, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (1)
  • 08.06.2016All creatures under your control when Flame-Kin Zealot’s triggered ability resolves are affected, including Flame-Kin Zealot itself. Ones that come under your control or become creatures later in the turn are not.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (4)