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Schinder der Hassgebundenen 

Flayer of the Hatebound
Kreatur — Teufel Rare
Dark Ascension #89, 2012
4/2
Unverwüstlich (Wenn diese Kreatur stirbt und keine +1/+1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer +1/+1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.)Immer wenn der Schinder der Hassgebundenen oder eine andere Kreatur aus deinem Friedhof ins Spiel kommt, fügt diese Kreatur einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.
Aktueller Regeltext (englisch)
Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.) Whenever this creature or another creature enters from your graveyard, that creature deals damage equal to its power to any target.
Illustration: Jana Schirmer & Johannes Voss. Platz 5.194 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,12, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 34)
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Schinder der Hassgebundenen + Ashnods Altar + Weise Sagenerzählerin
∞ Karten ziehen∞ Schaden∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel So funktioniert es
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Schinder der Hassgebundenen + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Goblin-Bombardierung
∞ Schaden∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
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Schinder der Hassgebundenen + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Eingeweideleser
∞ Schaden∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
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Schinder der Hassgebundenen + Schattenband-Eiferer + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends
∞ Schaden∞ Überwachen∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Schinder der Hassgebundenen + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Ashnods Altar
∞ farbloses Mana∞ Schaden∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Schinder der Hassgebundenen + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Aasfresser
∞ Schaden∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (5)
- 22.01.2011If you cast a creature card from your graveyard, that card will be put on the stack before entering. Flayer of the Hatebound won't trigger.
- 22.01.2011The creature that entered from your graveyard deals damage equal to its current power (including any +1/+1 counters it entered with) to the target permanent or player. If it's no longer on the battlefield when the ability resolves, its last known existence on the battlefield is checked to determine its power.
- 22.01.2011Flayer of the Hatebound is the source of the ability, but it may be another creature that is the source of the damage. If a black creature enters from your graveyard, the ability could target a creature with protection from black, although the damage will be prevented. It couldn't target a creature with protection from red.
- 22.01.2011Since damage is dealt by the creature, abilities like lifelink and deathtouch are taken into account, even if the creature has left the battlefield by the time it deals damage.
- 22.01.2011Flayer of the Hatebound's last ability will trigger even if a creature enters from your graveyard under another player's control.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.