Galoppierender Echsenfrosch
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Galoppierender Echsenfrosch {3}{G}{U}

Galloping Lizrog

Kreatur — Frosch, Eidechse Uncommon

Ravnica Allegiance #175, 2019

3/3

Verursacht Trampelschaden Wenn der Galoppierende Echsenfrosch ins Spiel kommt, kannst du eine beliebige Anzahl an +1/+1-Marken von Kreaturen, die du kontrollierst, entfernen. Falls du dies tust, lege doppelt so viele +1/+1-Marken auf den Galoppierenden Echsenfrosch.

Aktueller Regeltext (englisch)

Trample When this creature enters, you may remove any number of +1/+1 counters from among creatures you control. If you do, put twice that many +1/+1 counters on this creature.

„Vielleicht habe ich ihn etwas überfüttert." —Gulistan, Simic-Biomagier

Trample

Illustration: Lius Lasahido. Platz 11.553 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,33, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (3)
  • 25.01.2019If Galloping Lizrog leaves the battlefield after its ability has triggered, you may remove any number of +1/+1 counters from among your creatures, even though you won’t put any on Galloping Lizrog.
  • 25.01.2019If an effect causes Galloping Lizrog to enter the battlefield with +1/+1 counters on it, you may remove those counters with its triggered ability and put twice as many back on it.
  • 25.01.2019You remove counters and put new ones on Galloping Lizrog all while its ability is resolving. Nothing can happen between the two, and no player may choose to take actions.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

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