Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.
Geisterhafte Tänzer 


Ghostly Dancers
Kreatur — Geist Rare
Duskmourn: House of Horror #13, 2024
2/5
Fliegend Wenn die Geisterhaften Tänzer ins Spiel kommen, bringe eine Verzauberungskarte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück oder entsperre eine versperrte Tür eines Raumes, den du kontrollierst. Unheimlich — Immer wenn eine Verzauberung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt und immer wenn du einen Raum vollständig entsperrst, erzeuge einen 3/1 weißen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
Aktueller Regeltext (englisch)
Flying When this creature enters, return an enchantment card from your graveyard to your hand or unlock a locked door of a Room you control. Eerie — Whenever an enchantment you control enters and whenever you fully unlock a Room, create a 3/1 white Spirit creature token with flying.
Illustration: Josh Newton. Platz 4.066 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,07, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Spielsteine und zugehörige Karten
- Spirit Spielstein, Token Creature — Spirit
Kombos (die beliebtesten 6 von 46)
-
Geisterhafte Tänzer + Secret Arcade // Dusty Parlor // Secret Arcade // Dusty Parlor
∞ Kreatur-SpielsteineUnentschieden∞ Kreatur kommt ins Spiel ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Geisterhafte Tänzer + Verzauberter Abend
∞ Kreatur-SpielsteineUnentschieden∞ Kreatur kommt ins Spiel ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Geisterhafte Tänzer + Schreie von Innen
∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser So funktioniert es
-
Geisterhafte Tänzer + Alarmwache + Marina Vendrell
∞ Kreatur-Spielsteine∞ Mana deiner Kreaturen∞ Enttappen von Kreaturen∞ Aufschließen deiner Räume ab Stufe 3 So funktioniert es
-
Geisterhafte Tänzer + Goblin-Bombardierung + Cass, Hand der Rache
∞ Schaden∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser So funktioniert es
-
Geisterhafte Tänzer + Sprengstation + Cass, Hand der Rache
∞ Schaden∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Opferauslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (2)
- 20.09.2024An ability that triggers "whenever you fully unlock a Room" triggers when a door becomes unlocked and the other door of that Room is already unlocked, or when both doors of that Room become unlocked simultaneously.
- 20.09.2024If a permanent with an eerie ability enters at the same time as one or more enchantments, its ability will trigger for each of those enchantments.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.