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Goro-Goro und Satoru 


Goro-Goro and Satoru
Legendäre Kreatur — Goblin, Mensch Mythic
March of the Machine Commander #445, 2023
3/4
Immer wenn eine oder mehrere Kreaturen, die du kontrollierst und die in diesem Zug ins Spiel gekommen sind, einem Spieler Kampfschaden zufügen, erzeuge einen 5/5 roten Drache-Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Eile bis zum Ende des Zuges.
Aktueller Regeltext (englisch)
Whenever one or more creatures you control that entered this turn deal combat damage to a player, create a 5/5 red Dragon Spirit creature token with flying.
: Creatures you control gain haste until end of turn.
Illustration: Johannes Voss. Platz 10.991 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,18, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Spielsteine und zugehörige Karten
- Dragon Spirit Spielstein, Token Creature — Dragon Spirit
Kombos
-
Goro-Goro und Satoru + Zorniger Atem
∞ Kampfschaden∞ Kampfphasen∞ Mana deiner Kreaturen∞ Todesauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (1)
- 14.04.2023The set of creatures affected by the last ability is determined as that ability resolves. Creatures you begin to control later in the turn and permanents that become creatures later in the turn won’t gain haste. As long as Goro-Goro and Satoru is still on the battlefield under your control, it will gain haste.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.