Kräuterkundelehrer // Siechtum-Beschwörer
Normal
Preis nur für Mitglieder
Foil
Preis nur für Mitglieder

Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.

Kräuterkundelehrer // Siechtum-Beschwörer {1}{G}

Herbology Instructor // Malady Invoker

Kreatur — Baumhirte, Druide // Kreatur — Phyrexianer, Baumhirte Uncommon

March of the Machine #189, 2023

1/3

Wenn der Kräuterkundelehrer ins Spiel kommt, erhältst du 3 Lebenspunkte dazu. {6}{B/P}: Transformiere den Kräuterkundelehrer. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei. ({B/P} kann entweder mit {B} oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.) — Wenn diese Kreatur in den Siechtum-Beschwörer transformiert, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, bis zum Ende des Zuges -0/-X, wobei X gleich der Stärke des Siechtum-Beschwörers ist.

Aktueller Regeltext (englisch)

When this creature enters, you gain 3 life. {6}{B/P}: Transform this creature. Activate only as a sorcery. ({B/P} can be paid with either {B} or 2 life.) — When this creature transforms into Malady Invoker, target creature an opponent controls gets -0/-X until end of turn, where X is this creature's power.

„Wie ihr seht, können diese Blumen … sowohl belebende als auch giftige … was ist denn das?" — „Wie kannst du es wagen, den Unterricht vorzeitig zu verlassen?"

Transform

Illustration: Sergey Glushakov. Platz 26.818 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,07, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (1)
  • 14.04.2023Use Malady Invoker’s power as its ability resolves to determine the value of X. If Malady Invoker is no longer on the battlefield at that time, use its power when it was last on the battlefield.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)