Trügerischer Gewinn
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Trügerischer Gewinn {3}{U}{U}

Illusory Gains

Verzauberung — Aura Rare

Dragons of Tarkir #59, 2015

Verzaubert eine Kreatur Du kontrollierst die verzauberte Kreatur. Immer wenn eine Kreatur unter der Kontrolle eines Gegners ins Spiel kommt, lege den Trügerischen Gewinn an diese Kreatur an.

Aktueller Regeltext (englisch)

Enchant creature You control enchanted creature. Whenever a creature an opponent controls enters, attach this Aura to that creature.

Enchant

Illustration: Kev Walker. Platz 22.694 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,54, etwas salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (4)
  • 25.02.2015The last ability of Illusory Gains doesn't target the new creature. It will become attached to that creature even if that creature has hexproof or shroud.
  • 25.02.2015Illusory Gains's last ability is mandatory. You can't choose to have Illusory Gains not move.
  • 25.02.2015If Illusory Gains can't legally enchant the creature that enters the battlefield (perhaps because it has protection from blue), it remains where it is. You retain control of the creature it's currently enchanting.
  • 25.02.2015If multiple creatures enter the battlefield under an opponent's control at the same time, Illusory Gains will trigger for each of them. You may put these abilities on the stack in any order. As each resolves, you'll briefly gain control of the associated creature. The last one to resolve determines which one you'll ultimately control.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)