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Pakt der Einmischung 
Intervention Pact
Spontanzauber Rare
Future Sight #8, 2007
Der Pakt der Einmischung ist weiß.
Sobald eine Quelle, die du bestimmst, das nächste Mal in diesem Zug dir Schaden zufügen würde, verhindere diesen Schaden. Du erhältst so viele Lebenspunkte dazu, wie auf diese Weise Schadenspunkte verhindert wurden.
Bezahle zu Beginn deines nächsten Versorgungssegments . Falls du dies nicht tust, verlierst du das Spiel.
Aktueller Regeltext (englisch)
The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. You gain life equal to the damage prevented this way.
At the beginning of your next upkeep, pay . If you don't, you lose the game.
Illustration: Dave Kendall. Platz 15.935 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,62, etwas salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
-
Pakt der Einmischung + Pechrad
fast ∞ Lebenspunkte ab Stufe 4 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (2)
- 01.05.2007The delayed triggered ability will trigger regardless of whether any damage is actually prevented.
- 07.06.2013Although originally printed with a characteristic-defining ability that defined its color, this card now has a color indicator. This color indicator can’t be affected by text-changing effects (such as the one created by Crystal Spray), although color-changing effects can still overwrite it.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.