Furchtlose Paläontologin
Normal
Preis nur für Mitglieder
Foil
Preis nur für Mitglieder

Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.

Furchtlose Paläontologin {1}{G}

Intrepid Paleontologist

Kreatur — Mensch, Druide Rare

The Lost Caverns of Ixalan #193, 2023

2/2

{T}: Erzeuge ein Mana einer beliebigen Farbe. {2}: Schicke eine Karte deiner Wahl aus einem Friedhof ins Exil. Du kannst von den Karten, die du besitzt und die von der Furchtlosen Paläontologin ins Exil geschickt wurden, Dinosaurier-Kreaturenzauber wirken. Falls du auf diese Weise einen Zauberspruch wirkst, kommt jene Kreatur mit einer Endgültigkeitsmarke ins Spiel. (Falls eine Kreatur mit Endgültigkeitsmarke sterben würde, schicke sie stattdessen ins Exil.)

Aktueller Regeltext (englisch)

{T}: Add one mana of any color. {2}: Exile target card from a graveyard. You may cast Dinosaur creature spells from among cards you own exiled with this creature. If you cast a spell this way, that creature enters with a finality counter on it. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)

Illustration: Irina Nordsol. Platz 5.919 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,33, kaum salzig.

Legalität

Standard
Legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (6)
  • 10.11.2023Intrepid Paleontologist must be under your control in order to start casting a Dinosaur creature spell using its last ability, but it doesn't need to stay under your control throughout that process or be under your control as the spell resolves. If, for example, you sacrifice Intrepid Paleontologist to pay an additional cost of the spell or it's destroyed in response, the spell will still resolve normally.
  • 10.11.2023Finality counters aren't keyword counters, and a finality counter doesn't give any abilities to the permanent it's on. If that permanent loses its abilities and then would go to a graveyard, it will still be exiled instead.
  • 10.11.2023Multiple finality counters on a single permanent are redundant.
  • 10.11.2023Finality counters don't stop permanents from going to zones other than the graveyard from the battlefield. For example, if a permanent with a finality counter on it would be put into its owner's hand from the battlefield, it does so normally.
  • 10.11.2023Finality counters work on any permanent, not only creatures. If a permanent with a finality counter on it would be put into a graveyard from the battlefield, exile it instead.
  • 10.11.2023You must still pay all costs and follow any timing restrictions and permissions for Dinosaur creature spells you cast from exile this way. Normally, you'll be able to cast them only during your main phase while the stack is empty.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (4)