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Jace, Beherrscher der Mysterien 



Jace, Wielder of Mysteries
Legendärer Planeswalker — Jace Rare
War of the Spark #54, 2019
Loyalität 4
Falls du eine Karte ziehen würdest, während deine Bibliothek keine Karten enthält, gewinnst du stattdessen die Partie. +1: Ein Spieler deiner Wahl legt die obersten zwei Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof. Ziehe eine Karte. −8: Ziehe sieben Karten. Falls dann deine Bibliothek keine Karten enthält, gewinnst du die Partie.
Aktueller Regeltext (englisch)
If you would draw a card while your library has no cards in it, you win the game instead. +1: Target player mills two cards. Draw a card. −8: Draw seven cards. Then if your library has no cards in it, you win the game.
Illustration: Anna Steinbauer. Platz 1.082 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,92, etwas salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 58)
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Jace, Beherrscher der Mysterien + Die Unendlichkeit betreten
∞ Karten ziehenSpiel gewonnen∞ Ziehauslöser So funktioniert es
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Jace, Beherrscher der Mysterien + Dämonische Beratung
Spiel gewonnenDeine Bibliothek ins Exil ab Stufe 4 So funktioniert es
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Jace, Beherrscher der Mysterien + Pakt des Verderbens
Spiel gewonnen ab Stufe 4 So funktioniert es
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Jace, Beherrscher der Mysterien + Gleichmacher
Spiel gewonnenDeine Bibliothek ins Exil ab Stufe 4 So funktioniert es
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Jace, Beherrscher der Mysterien + Druideneinsiedler
Spiel gewonnen ab Stufe 3 So funktioniert es
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Jace, Beherrscher der Mysterien + Gedankenopfer
Spiel gewonnen ab Stufe 4 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (5)
- 03.05.2019If the target player is an illegal target when Jace’s first loyalty ability tries to resolve, it doesn’t resolve. You won’t draw a card.
- 03.05.2019If for some reason you can’t win the game (because your opponent controls Platinum Angel, for example), you won’t lose for having tried to draw a card from a library with no cards in it. The draw was still replaced.
- 03.05.2019If two or more players control Jace, Wielder of Mysteries and each player is instructed to draw a number of cards, first the player whose turn it is draws that many cards. If this causes that player to win the game instead, the game is immediately over. If the game isn’t over yet, repeat this process for each other player in turn order.
- 03.05.2019Follow the instructions in the order listed on Jace’s first loyalty ability: if you target yourself, you’ll put the top two cards of your library into your graveyard and then draw a card.
- 03.05.2019If your library has fewer than seven cards in it while resolving Jace’s last ability, and Jace has already left the battlefield, you’ll draw as many cards as you can and then win the game before state-based actions would cause you to lose the game for trying to draw from an empty library.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.
Drucke (9)
- The List (PLST #WAR-54) 2024
- Secret Lair Drop (SLD #1576) · Borderless, Full Art 2024
- Secret Lair Drop (SLD #1576★) · Borderless, Full Art 2024
- Secret Lair Drop (SLD #506) 2019
- War of the Spark (WAR #54) 2019
- War of the Spark (WAR #54★) 2019
- War of the Spark Promos (PWAR #54p) · Promo Pack 2019
- War of the Spark Promos (PWAR #54s) · Prerelease 2019
- War of the Spark Promos (PWAR #54s★) · Prerelease 2019