Kaitos Jagd
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Kaitos Jagd {2}{B}

Kaito's Pursuit

Hexerei Common

Kamigawa: Neon Dynasty #103, 2022

Ein Spieler deiner Wahl wirft zwei Karten ab. Ninjas und Räuber, die du kontrollierst, erhalten Bedrohlichkeit bis zum Ende des Zuges. (Sie können nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.)

Aktueller Regeltext (englisch)

Target player discards two cards. Ninjas and Rogues you control gain menace until end of turn. (They can't be blocked except by two or more creatures.)

Kaito kannte jedes Dach in der Stadt und näherte sich schnell seiner Beute — aber er wusste nichts von der Weltenbrücke, bis es bereits zu spät war.

Illustration: Cristi Balanescu. Platz 15.899 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,33, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (1)
  • 18.02.2022The Ninjas and Rogues that gain menace are determined only once, as Kaito's Pursuit resolves. A Ninja or Rogue that enters the battlefield after it resolves will not have menace, and a creature that gained menace this way but then stops being a Ninja or Rogue due to another effect will not lose menace.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)