Kargan-Einschüchterer
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Kargan-Einschüchterer {1}{R}

Kargan Intimidator

Kreatur — Mensch, Krieger Rare

Zendikar Rising #145, 2020

3/1

Feiglinge können keine Krieger blocken. {1}: Bestimme eines, das in diesem Zug noch nicht bestimmt wurde — • Der Kargan-Einschüchterer erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges. • Eine Kreatur deiner Wahl wird bis zum Ende des Zuges zu einem Feigling. • Ein Krieger deiner Wahl verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.

Aktueller Regeltext (englisch)

Cowards can't block Warriors. {1}: Choose one that hasn't been chosen this turn — • This creature gets +1/+1 until end of turn. • Target creature becomes a Coward until end of turn. • Target Warrior gains trample until end of turn.

Illustration: Kieran Yanner. Platz 11.448 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,24, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (2)
  • 25.09.2020If you control two or more Kargan Intimidators, track which modes have been chosen each turn for each one's ability separately.
  • 25.09.2020Once a creature has blocked a Warrior, turning that creature into a Coward won't remove it from combat or cause the Warrior to become unblocked.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

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