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Schlüsselfee 

Latchkey Faerie
Kreatur — Feenwesen, Räuber Common
Morningtide #39, 2008
3/1
Fliegend
Beutezug (Du kannst diesen Zauber für seine Beutezugkosten spielen, falls du in diesem Zug mit einem Feenwesen oder einem Räuber einem Spieler Kampfschaden zugefügt hast.)
Wenn die Schlüsselfee ins Spiel kommt, ziehe eine Karte, falls du die Beutezugkosten bezahlt hast.
Aktueller Regeltext (englisch)
Flying
Prowl (You may cast this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Faerie or Rogue.)
When this creature enters, if its prowl cost was paid, draw a card.
Illustration: Warren Mahy. Platz 18.709 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,19, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
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- Commander
- Legal