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Leatherhead, Sumpfpirscherin 


Leatherhead, Swamp Stalker
Legendary Creature — Crocodile Mutant Rogue Rare
Teenage Mutant Ninja Turtles #117, 2026
5/4
Verursacht Trampelschaden Leatherhead kommt mit einer Fluchsicher-Marke ins Spiel. Immer wenn Leatherhead einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Marke von ihr entfernen. Wenn du dies tust, zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl, das bzw. die jener Spieler kontrolliert.
Aktueller Regeltext (englisch)
Trample Leatherhead enters with a hexproof counter on her. Whenever Leatherhead deals combat damage to a player, you may remove a counter from her. When you do, destroy target artifact or enchantment that player controls.
Illustration: Lie Setiawan. Platz 13.026 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,38, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (1)
- 27.01.2026You don't choose a target for Leatherhead's last ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you remove a counter from Leatherhead this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.