Tyrann der Ley-Linien
Normal
Preis nur für Mitglieder
Foil
Preis nur für Mitglieder

Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.

Tyrann der Ley-Linien {2}{R}{R}

Leyline Tyrant

Kreatur — Drache Mythic

Zendikar Rising #147, 2020

4/4

Fliegend Du behältst unverbrauchtes rotes Mana, sowie Segmente und Phasen enden. Wenn der Tyrann der Ley-Linien stirbt, kannst du eine beliebige Menge {R} bezahlen. Wenn du dies tust, fügt er einem Ziel deiner Wahl entsprechend viele Schadenspunkte zu.

Aktueller Regeltext (englisch)

Flying You don't lose unspent red mana as steps and phases end. When this creature dies, you may pay any amount of {R}. When you do, it deals that much damage to any target.

Flying

Illustration: Chase Stone. Platz 2.281 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,38, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos (die beliebtesten 6 von 10)

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (4)
  • 25.09.2020Once Leyline Tyrant leaves the battlefield, you have until the end of the current step or phase to spend your unspent red mana before it is lost as normal. There is no penalty associated with this other than the loss of the mana.
  • 25.09.2020If a red mana you add has certain restrictions or riders associated with it (for example, if it was produced by Base Camp), they'll apply to that mana no matter when you spend it.
  • 25.09.2020You can keep unspent red mana indefinitely while Leyline Tyrant is on the battlefield. That means if you add a red mana during one step or phase, you can spend it during a later step or phase, or even a later turn. Other types of mana will continue to be lost as normal as each step and phase ends.
  • 25.09.2020Leyline Tyrant's last ability goes on the stack without a target. While that ability is resolving, you may pay any amount of red mana, including from the unspent mana you have. If you do, a second ability triggers and you pick one target to be dealt that much damage. This is different from abilities that say "If you do . . ." in that players may cast spells and activate abilities after mana is paid but before the damage is dealt.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (6)