Preise, Preisverlauf und die Werte von Cardmarket siehst du mit einem kostenlosen Konto. Dazu legst du die Karte in deine Sammlung, auf die Wunschliste oder ins Deck.
Meervolk-Himmelstaucherin 

Merfolk Skydiver
Kreatur — Meervolk, Mutant Uncommon
War of the Spark #205, 2019
1/1
Fliegend
Wenn die Meervolk-Himmelstaucherin ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
: Führe Wucherung durch. (Bestimme eine beliebige Anzahl an bleibenden Karten und/oder Spielern und gib ihnen dann von jeder Sorte Marke, die dort bereits liegt, eine weitere Marke.)
Aktueller Regeltext (englisch)
Flying
When this creature enters, put a +1/+1 counter on target creature you control.
: Proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)
Illustration: Sara Winters. Platz 6.769 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,06, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 8)
-
Meervolk-Himmelstaucherin + Szepter des Magistrats
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Meervolk-Himmelstaucherin + Die Legende von Kuruk // Avatar Kuruk + Paviangeist
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Meervolk-Himmelstaucherin + Die Legende von Kuruk // Avatar Kuruk + Mighty Thor, Jane Foster
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Meervolk-Himmelstaucherin + Der Ozolith + Kamahl, Herz von Krosa + Magosi, der Wasserschleier
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Meervolk-Himmelstaucherin + Revolte der Natur + Der Ozolith + Magosi, der Wasserschleier
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
-
Meervolk-Himmelstaucherin + Der Ozolith + Living Plane + Magosi, der Wasserschleier
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (7)
- 03.05.2019You may choose Merfolk Skydiver as the target of its own ability.
- 04.02.2023To proliferate, you can choose any permanent that has a counter, including ones controlled by opponents. You can choose any player who has a counter, including opponents. You can't choose cards in any zone other than the battlefield, even if they have counters on them.
- 04.02.2023If a player or permanent has more than one kind of counter on it, and you choose for it to get additional counters, it must get one of each kind of counter it already has. You can't have it get just one kind of counter it already has and not the others.
- 04.02.2023You don't have to choose every permanent or player that has a counter, only the ones you want to add another counter to. Since "any number" includes zero, you don't have to choose any permanents at all, and you don't have to choose any players at all.
- 04.02.2023If a permanent ever has both +1/+1 counters and -1/-1 counters on it at the same time, they're removed in pairs as a state-based action so that the permanent has only one of those kinds of counters on it.
- 04.02.2023An ability that triggers "Whenever you proliferate" triggers even if you chose no permanents or players while doing so.
- 04.02.2023Players can respond to a spell or ability whose effect includes proliferating. Once that spell or ability starts to resolve, however, and its controller chooses which permanents and players will get new counters, it's too late for anyone to respond.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.