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Trugbild-Phalanx 


Mirage Phalanx
Kreatur — Mensch, Soldat Rare
Crimson Vow Commander #35, 2021
4/4
Seelengebunden (Du kannst diese Kreatur an eine andere nicht gebundene Kreatur binden, wenn eine von beiden ins Spiel kommt. Sie bleiben gebunden, solange du beide Kreaturen kontrollierst.) Solange die Trugbild-Phalanx an eine andere Kreatur gebunden ist, haben beide Kreaturen „Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug erzeugst du einen Spielstein, der eine Kopie dieser Kreatur ist, außer dass er Eile hat und Seelengebunden verliert. Schicke ihn am Ende des Kampfes ins Exil."
Aktueller Regeltext (englisch)
Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as Mirage Phalanx is paired with another creature, each of those creatures has "At the beginning of combat on your turn, create a token that's a copy of this creature, except it has haste and loses soulbond. Exile it at end of combat."
Illustration: Scott Murphy. Platz 7.011 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,06, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Spielsteine und zugehörige Karten
- Copy Spielstein, Token
Kombos (die beliebtesten 6 von 11)
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Trugbild-Phalanx + Kampf-Zelebrant
∞ Kampfphasen∞ Kreatur-Spielsteine mit Eile∞ Kreatur kommt ins Spiel ab Stufe 3 So funktioniert es
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Trugbild-Phalanx + Hafenstadt-Brandschatzer
∞ Kampfschaden∞ Kampfphasen∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Trugbild-Phalanx + Blutdämon
∞ Kampfphasen∞ Kampfschaden∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld ab Stufe 3 So funktioniert es
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Trugbild-Phalanx + Najeela, die Klingenblüte + Kompositgolem
∞ Kampfphasen∞ Kreatur-Spielsteine mit Eile∞ Lebenspunkte∞ Lebensgewinn-Auslöser So funktioniert es
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Trugbild-Phalanx + Reißzahn-Manta + Kugel der Erstarrtheit
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Trugbild-Phalanx + Reißzahn-Manta + Samtschwingen-Dommelgreif
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.