Myojin der Sehenden Winde
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Myojin der Sehenden Winde {7}{U}{U}{U}

Myojin of Seeing Winds

Legendäre Kreatur - Geist Rare

Champions of Kamigawa #75, 2004

3/3

Der Myojin der Sehenden Winde kommt mit einer Göttlichkeitsmarke ins Spiel, falls du ihn aus deiner Hand gespielt hast. Solange auf dem Myojin der Sehenden Winde eine Göttlichkeitsmarke liegt, ist er unzerstörbar. Entferne eine Göttlichkeitsmarke vom Myojin der Sehenden Winde: Ziehe eine Karte für jede bleibende Karte, die du kontrollierst.

Aktueller Regeltext (englisch)

Myojin of Seeing Winds enters with a divinity counter on it if you cast it from your hand. Myojin of Seeing Winds has indestructible as long as it has a divinity counter on it. Remove a divinity counter from Myojin of Seeing Winds: Draw a card for each permanent you control.

Illustration: Kev Walker. Platz 12.777 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,07, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (1)
  • 01.07.2013In a Commander game where this card is your commander, casting it from the Command zone does not count as casting it from your hand.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)