Sagenerzähler der Nomaden
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Sagenerzähler der Nomaden {2}{W}

Nomad Mythmaker

Kreatur — Mensch, Nomade, Kleriker Rare

Tenth Edition #30, 2007

2/2

{W}, {T}: Bringe eine Aurakarte deiner Wahl aus einem Friedhof an eine Kreatur, die du kontrollierst, angelegt ins Spiel. (Du kontrollierst diese Aura.)

Aktueller Regeltext (englisch)

{W}, {T}: Put target Aura card from a graveyard onto the battlefield under your control attached to a creature you control.

In den wilden Steppen verweht die Geschichte im staubigen Wind. Nur die Sagenerzähler verbleiben, um zu berichten, was war, was ist und was sein wird.

Illustration: Darrell Riche. Platz 13.722 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,07, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (2)
  • 04.10.2004You don't choose which creature the Aura will enter attached to until the ability resolves. You must choose a creature the Aura can legally enchant. (For example, you can't choose a creature with protection from black if the targeted Aura card is black.) If you don't control any creatures that the Aura can enchant, it remains in the graveyard.
  • 15.07.2007Nomad Mythmaker's ability can target an Aura card in any graveyard, not just yours.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (4)