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Sagenerzähler der Nomaden 

Nomad Mythmaker
Kreatur — Mensch, Nomade, Kleriker Rare
Tenth Edition #30, 2007
2/2
,
: Bringe eine Aurakarte deiner Wahl aus einem Friedhof an eine Kreatur, die du kontrollierst, angelegt ins Spiel. (Du kontrollierst diese Aura.)
Aktueller Regeltext (englisch)
,
: Put target Aura card from a graveyard onto the battlefield under your control attached to a creature you control.
In den wilden Steppen verweht die Geschichte im staubigen Wind. Nur die Sagenerzähler verbleiben, um zu berichten, was war, was ist und was sein wird.
Illustration: Darrell Riche. Platz 13.722 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,07, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos
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Sagenerzähler der Nomaden + Gabe der Unsterblichkeit + Phyrexianischer Altar + Beinschienen des Blitzes
∞ Todesauslöser∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Sagenerzähler der Nomaden + Gabe der Unsterblichkeit + Phyrexianischer Altar + Harmonische Wegkreuzung
∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Opferauslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (2)
- 04.10.2004You don't choose which creature the Aura will enter attached to until the ability resolves. You must choose a creature the Aura can legally enchant. (For example, you can't choose a creature with protection from black if the targeted Aura card is black.) If you don't control any creatures that the Aura can enchant, it remains in the graveyard.
- 15.07.2007Nomad Mythmaker's ability can target an Aura card in any graveyard, not just yours.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.