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Altholz-Anleiter 


Old-Growth Educator
Creature — Treefolk Druid Uncommon
Secrets of Strixhaven #207, 2026
4/4
Wachsamkeit, Reichweite Infusion - Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, lege zwei +1/+1-Marken auf sie, falls du in diesem Zug Lebenspunkte dazuerhalten hast.
Aktueller Regeltext (englisch)
Reach, vigilance Infusion — When this creature enters, put two +1/+1 counters on it if you gained life this turn.
„Hier ist meine wichtigste Lektion: Allem Leben wohnt eine Lebensessenz inne. Ihr müsst selbst entscheiden, was ihr aus diesem Wissen macht." -Professor Langzweig
Illustration: Vincent Christiaens. Platz 23.608 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,13, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 15)
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Altholz-Anleiter + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Bartolomé del Presidio
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Altholz-Anleiter + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Phantomzug
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Altholz-Anleiter + Schattenband-Eiferer + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends
∞ Überwachen∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
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Altholz-Anleiter + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Ashnods Altar
∞ farbloses Mana∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser ab Stufe 3 So funktioniert es
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Altholz-Anleiter + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Eingeweideleser
∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser∞ Opferauslöser So funktioniert es
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Altholz-Anleiter + Eirdu, Bringer des Morgens // Isilu, Bringer des Abends + Aasfresser
∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Todesauslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (1)
- 20.03.2026The infusion ability will trigger when Old-Growth Educator enters regardless of whether you've gained life this turn. As that ability resolves, it will check to see if you've gained life this turn. If you have, you'll put two +1/+1 counters on Old-Growth Educator.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.