Orzhov-Hohepriester
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Orzhov-Hohepriester {1}{W}{B}

Orzhov Pontiff

Kreatur — Mensch, Kleriker Uncommon

Double Masters 2022 #261, 2022

1/1

Spuk (Wenn diese Kreatur stirbt, schicke sie ins Exil, sodass sie bei einer Kreatur deiner Wahl spukt.) Wenn der Orzhov-Hohepriester ins Spiel kommt oder die Kreatur, bei der er spukt, stirbt, bestimme eines — • Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges. • Kreaturen, die du nicht kontrollierst, erhalten -1/-1 bis zum Ende des Zuges.

Aktueller Regeltext (englisch)

Haunt (When this creature dies, exile it haunting target creature.) When this creature enters or the creature it haunts dies, choose one — • Creatures you control get +1/+1 until end of turn. • Creatures you don't control get -1/-1 until end of turn.

Haunt

Illustration: Adam Rex. Platz 25.313 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,11, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (1)
  • 01.02.2006The mode chosen when this creature enters may be different than the mode chosen when the creature it haunts is put into a graveyard.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (3)