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Plasmawerfer 

Plasma Caster
Artefakt — Ausrüstung Rare
Fallout #64, 2024
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1.
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur angreift, erhältst du (zwei Energiemarken).
Bezahle
: Bestimme eine Kreatur deiner Wahl, die die ausgerüstete Kreatur blockt. Wirf eine Münze. Falls du den Münzwurf gewinnst, schicke die bestimmte Kreatur ins Exil. Anderenfalls fügt ihr der Plasmawerfer 1 Schadenspunkt zu.
Ausrüsten
Aktueller Regeltext (englisch)
Equipped creature gets +1/+1.
Whenever equipped creature attacks, you get (two energy counters).
Pay
: Choose target creature that's blocking equipped creature. Flip a coin. If you win the flip, exile the chosen creature. Otherwise, this Equipment deals 1 damage to it.
Equip
Illustration: Kekai Kotaki. Platz 8.468 der meistgespielten Commander-Karten.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (2)
- 08.03.2024If Plasma Caster is no longer on the battlefield or no longer attached to the same creature when its third ability resolves, the ability will still resolve as normal.
- 08.03.2024If the target creature is no longer on the battlefield or no longer blocking the equipped creature when Plasma Caster's third ability tries to resolve, it won't resolve and none of its effects happen. You won't flip a coin.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.