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Ansuchen um Macht 

Plea for Power
Hexerei Rare
Conspiracy #24, 2014
Wille des Konzils — Beginnend mit dir stimmt jeder Spieler für Zeit oder Wissen. Falls Zeit mehr Stimmen erhält, erhältst du nach diesem Zug einen zusätzlichen Zug. Bei Gleichstand oder falls Wissen mehr Stimmen erhält, ziehe drei Karten.
Aktueller Regeltext (englisch)
Will of the council — Starting with you, each player votes for time or knowledge. If time gets more votes, take an extra turn after this one. If knowledge gets more votes or the vote is tied, draw three cards.
Illustration: John Severin Brassell. Platz 5.721 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,56, etwas salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 17)
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Ansuchen um Macht + Gelehrte der Zeitalter + Schrank des Beschwörers + Illusion of Choice
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Ansuchen um Macht + Gelehrte der Zeitalter + Illusion of Choice + Hohläugiger Navigator
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Ansuchen um Macht + Gelehrte der Zeitalter + Seelentreiber + Illusion of Choice
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Ansuchen um Macht + Gelehrte der Zeitalter + Thassa, Bewohnerin der Tiefen + Illusion of Choice
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Ansuchen um Macht + Gelehrte der Zeitalter + Illusion of Choice + Brago, der ewige König
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Ansuchen um Macht + Gelehrte der Zeitalter + Y'shtola Rhul + Illusion of Choice
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (5)
- 29.05.2014You must vote for one of the available options. You can't abstain.
- 29.05.2014Players can't do anything after they finish voting but before the spell or ability that included the vote finishes resolving.
- 29.05.2014No player votes until the spell or ability resolves. Any responses to that spell or ability must be made without knowing the outcome of the vote.
- 29.05.2014Because the votes are cast in turn order, each player will know the votes of players who voted beforehand.
- 29.05.2014The phrase "the vote is tied" refers only to when there is more than one choice that received the most votes. For example, if a 5-player vote from among three different choices ends 3 votes to 1 vote to 1 vote, the vote isn't tied.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.