Gefangenendilemma
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Gefangenendilemma {3}{R}{R}

Prisoner's Dilemma

Hexerei Rare

Murders at Karlov Manor Commander #34, 2024

Jeder Gegner bestimmt geheim Schweigen oder Verpfeifen, dann werden die Entscheidungen offenbart. Falls alle Gegner Schweigen bestimmt haben, fügt das Gefangenendilemma jedem von ihnen 4 Schadenspunkte zu. Falls alle Gegner Verpfeifen bestimmt haben, fügt das Gefangenendilemma jedem von ihnen 8 Schadenspunkte zu. Anderenfalls fügt das Gefangenendilemma jedem Gegner, der Schweigen bestimmt hat, 12 Schadenspunkte zu. Rückblende {5}{R}{R}

Aktueller Regeltext (englisch)

Each opponent secretly chooses silence or snitch, then the choices are revealed. If each opponent chose silence, Prisoner's Dilemma deals 4 damage to each of them. If each opponent chose snitch, Prisoner's Dilemma deals 8 damage to each of them. Otherwise, Prisoner's Dilemma deals 12 damage to each opponent who chose silence. Flashback {5}{R}{R}

Flashback

Illustration: Serena Malyon. Platz 3.670 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,62, etwas salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Nicht legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (1)
  • 02.02.2024Choices are made during the resolution of Prisoner's Dilemma, so any responses to Prisoner's Dilemma must be made without knowing the outcome of those choices. Have fun iterating!

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (2)