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Ruinengeist 

Ruin Ghost
Kreatur — Geist Uncommon
Worldwake #19, 2010
1/1
,
: Schicke ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, ins Exil und bringe es dann unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.
Aktueller Regeltext (englisch)
,
: Exile target land you control, then return it to the battlefield under your control.
Die Im-Stich-Gelassenen spuken in den Ruinen, die aus dem Reich der Geister auftauchen und dorthin auch wieder verschwinden. Solche Orte sind schwer zu finden und noch schwerer zu plündern.
Illustration: Jason A. Engle. Platz 14.099 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,12, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 34)
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Ruinengeist + Rückzug nach Korallenhelm
∞ Landfall-Auslöser So funktioniert es
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Ruinengeist + Ashaya, Seele der Wildnis + Alarmwache
∞ Mana deiner Kreaturen∞ Enttappen von Kreaturen∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Landfall-Auslöser So funktioniert es
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Ruinengeist + Ashaya, Seele der Wildnis + Flinkklauen-Adept + Samut Tyrannentod
∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Landfall-Auslöser So funktioniert es
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Ruinengeist + Ashaya, Seele der Wildnis + Hammer des Purphoros + Flinkklauen-Adept
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Landfall-Auslöser So funktioniert es
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Ruinengeist + Ashaya, Seele der Wildnis + Flinkklauen-Adept + Drachenfürstin Kolaghan
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Landfall-Auslöser So funktioniert es
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Ruinengeist + Ashaya, Seele der Wildnis + Flinkklauen-Adept + Harmonische Wegkreuzung
∞ Kreatur verlässt das Spielfeld∞ Kreatur kommt ins Spiel∞ Landfall-Auslöser So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (3)
- 01.03.2010The returned land behaves like any other land that's put onto the battlefield. If it has an ability that says it enters tapped, it does so. (Otherwise it enters untapped.) If it has an "enters" triggered ability, that ability triggers.
- 01.03.2010As Ruin Ghost's ability resolves, the targeted land is exiled, then immediately returned to the battlefield. The land that enters is a different permanent from the one that left. Any counters, Auras, and so on that were affecting the old land won't affect the new one. Any spells or abilities that were targeting the old land don't target the new one. Whether the old land was tapped or untapped has no bearing on the new one.
- 01.03.2010The land returns under your control, regardless of who owns it.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.