Ruinengeist
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Ruinengeist {1}{W}

Ruin Ghost

Kreatur — Geist Uncommon

Worldwake #19, 2010

1/1

{W}, {T}: Schicke ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, ins Exil und bringe es dann unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.

Aktueller Regeltext (englisch)

{W}, {T}: Exile target land you control, then return it to the battlefield under your control.

Die Im-Stich-Gelassenen spuken in den Ruinen, die aus dem Reich der Geister auftauchen und dorthin auch wieder verschwinden. Solche Orte sind schwer zu finden und noch schwerer zu plündern.

Illustration: Jason A. Engle. Platz 14.099 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,12, kaum salzig.

Legalität

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Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos (die beliebtesten 6 von 34)

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (3)
  • 01.03.2010The returned land behaves like any other land that's put onto the battlefield. If it has an ability that says it enters tapped, it does so. (Otherwise it enters untapped.) If it has an "enters" triggered ability, that ability triggers.
  • 01.03.2010As Ruin Ghost's ability resolves, the targeted land is exiled, then immediately returned to the battlefield. The land that enters is a different permanent from the one that left. Any counters, Auras, and so on that were affecting the old land won't affect the new one. Any spells or abilities that were targeting the old land don't target the new one. Whether the old land was tapped or untapped has no bearing on the new one.
  • 01.03.2010The land returns under your control, regardless of who owns it.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)