Sensenkralle
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Sensenkralle {5}

Scytheclaw

Artefakt — Ausrüstung Rare

Commander Masters #408, 2023

Lebende Waffe (Wenn diese Ausrüstung ins Spiel kommt, erzeuge einen 0/0 schwarzen Phyrexianer-Keim-Kreaturenspielstein und lege sie dann an ihn an.) Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1. Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, verliert der Spieler die Hälfte seiner Lebenspunkte, aufgerundet. Ausrüsten {3}

Aktueller Regeltext (englisch)

Living weapon (When this Equipment enters, create a 0/0 black Phyrexian Germ creature token, then attach this to it.) Equipped creature gets +1/+1. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player loses half their life, rounded up. Equip {3}

EquipLiving weapon

Illustration: James Paick. Platz 7.452 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,36, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Nicht legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Spielsteine und zugehörige Karten

  • Phyrexian Germ Spielstein, Token Creature — Phyrexian Germ

Kombos

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (5)
  • 04.11.2015Scytheclaw's triggered ability triggers and resolves after combat damage is dealt. For example, if the Germ token deals 1 combat damage to a player with 10 life, combat damage will reduce that player's life total to 9. Then Scytheclaw's ability will cause the player to lose 5 life, leaving the player at 4.
  • 07.08.2020If the Germ token is destroyed, the Equipment remains on the battlefield as with any other Equipment.
  • 07.08.2020Like other Equipment, each Equipment with living weapon has an equip cost. You can pay this cost to attach an Equipment to another creature you control. Once the Germ token is no longer equipped, it will be put into your graveyard and subsequently cease to exist, unless another effect raises its toughness above 0.
  • 07.08.2020If the living weapon trigger causes two Germs to be created (due to an effect such as that of Doubling Season), the Equipment becomes attached to one of them. The other will be put into your graveyard and subsequently cease to exist, unless another effect raises its toughness above 0.
  • 07.08.2020The Germ token enters the battlefield as a 0/0 creature and the Equipment becomes attached to it before state-based actions would cause the token to die. Abilities that trigger as the token enters the battlefield see that a 0/0 creature entered the battlefield.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (5)