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Zweite Luft 

Second Wind
Verzauberung — Aura Uncommon
Future Sight #57, 2007
Kreaturenverzauberung
: Tappe die verzauberte Kreatur.
: Enttappe die verzauberte Kreatur.
Aktueller Regeltext (englisch)
Enchant creature
: Tap enchanted creature.
: Untap enchanted creature.
Vindr stormchasers believe that the same ancient forces that move the winds can also move mortal minds and hearts.
Illustration: Matt Stewart. Platz 17.430 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,17, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 13)
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Zweite Luft + Unctus, Großer Metatekt + Wesir der fallenden Sande
∞ Ziehen und Abwerfen∞ Ziehauslöser∞ Abwurfauslöser So funktioniert es
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Zweite Luft + Unctus, Großer Metatekt + Kelpie-Wegefinder
∞ Ziehen und Abwerfen∞ Ziehauslöser∞ Abwurfauslöser So funktioniert es
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Zweite Luft + Unctus, Großer Metatekt + Raffinierter Beschwörer
∞ Ziehen und Abwerfen∞ Ziehauslöser∞ Abwurfauslöser So funktioniert es
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Zweite Luft + Yenna, Rotzahn-Regentin + Estrids Anrufung
∞ Hellsicht So funktioniert es
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Zweite Luft + Yenna, Rotzahn-Regentin + Spiegel-Manufakt
∞ Hellsicht So funktioniert es
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Zweite Luft + Yenna, Rotzahn-Regentin + Wunderatog
∞ HellsichtUnendlich große Kreatur bis Zugende So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (1)
- 01.05.2007These abilities are abilities of the Aura, not abilities granted to the creature. Only the Aura’s controller can activate them.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.