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Spruchbinder 
Spellbinder
Artefakt — Ausrüstung Rare
Darksteel #143, 2004
Einprägen Wenn der Spruchbinder ins Spiel kommt, kannst du eine Spontanzauberkarte, die kein Land ist, aus deiner Hand ganz aus dem Spiel entfernen.
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du die eingeprägte Spontanzauberkarte kopieren und die Kopie spielen, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.
Ausrüsten
Aktueller Regeltext (englisch)
Imprint — When this Equipment enters, you may exile an instant card from your hand.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost.
Equip
Illustration: Ron Spencer. Platz 15.487 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,19, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 84)
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Spruchbinder + Teferis Schutzbann
Deine Lebenspunkte ändern sich in den Zügen der Gegner nichtDeine bleibenden Karten sind in den Zügen der Gegner ausgelagertDu hast in den Zügen der Gegner Schutz vor allemSperre (Lock) ab Stufe 3 So funktioniert es
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Spruchbinder + Brutale Prügel
∞ Kampfphasen∞ Schaden∞ Magiekunst-Auslöser∞ Sturm ab Stufe 3 So funktioniert es
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Spruchbinder + Nexus des Schicksals
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Spruchbinder + Großer Eisenbahnraub
∞ Kampfphasen∞ Mana deiner Kreaturen∞ Kampfschaden∞ Sturm ab Stufe 3 So funktioniert es
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Spruchbinder + Leitstern des Morgigen + Mystischer Lehrmeister
∞ ExtrazügeDu überspringst deine ZiehsegmenteSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Spruchbinder + Sonnenuhr der Unendlichkeit + Letzte Rettung
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (5)
- 01.12.2004Spellbinder's second ability allows you to create a copy of the imprinted instant card in the Exile zone (that's where the imprinted instant card is) and then cast it without paying its mana cost.
- 01.12.2004Spellbinder imprints a card only once, when it enters. Attaching Spellbinder to a creature doesn't trigger its "enters" ability.
- 01.12.2004You don't pay the spell's mana cost. If the spell has X in its mana cost, X is 0. You do pay any additional costs for that spell. You can't use any alternative costs.
- 01.12.2004If the copied card is a split card, you choose which one side of it to cast, but you can't cast both sides. You can choose the other side later in the game, though.
- 01.03.2005The creation of the copy and then the casting of the copy are both optional.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.