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Betäubungsgriff 

Stupefying Touch
Kreaturenverzauberung Uncommon
Torment #48, 2002
Ziehe eine Karte, wenn der Betäubungs-griff ins Spiel kommt. Die aktivierten Fähigkeiten der verzau-berten Kreatur können nicht gespielt werden.
Aktueller Regeltext (englisch)
Enchant creature When this Aura enters, draw a card. Enchanted creature's activated abilities can't be activated.
Just because your eyes are open doesn't mean you're awake.
Illustration: Bradley Williams. Platz 25.165 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,12, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Nicht legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (2)
- 08.06.2016Activated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]." Some keywords are activated abilities and will have colons in their reminder text.
- 08.06.2016Unlike many similar abilities, Stupefying Touch's last ability stops mana abilities from being activated.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.