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Sonnenuhr der Unendlichkeit 
Sundial of the Infinite
Artefakt Rare
Magic 2012 #218, 2011
,
: Beende den Zug. Aktiviere diese Fähigkeit nur während deines Zuges. (Schicke alle Zaubersprüche und Fähigkeiten auf dem Stapel ins Exil. Wirf Karten aus der Hand ab, bis du deine maximale Handkartenzahl erreicht hast. Schaden heilt, und „in diesem Zug"- sowie „bis zum Ende des Zuges"-Effekte enden.)
Aktueller Regeltext (englisch)
,
: End the turn. Activate only during your turn. (Exile all spells and abilities from the stack. Discard down to your maximum hand size. Damage wears off, and "this turn" and "until end of turn" effects end.)
Illustration: Vincent Proce. Platz 2.811 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,52, etwas salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 23)
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Sonnenuhr der Unendlichkeit + Letzte Rettung + Isochron-Szepter
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Sonnenuhr der Unendlichkeit + Letzte Rettung + Archäomagierin + Feldon vom Dritten Pfad
∞ Kreatur-Spielsteine∞ Extrazüge∞ Kreatur kommt ins SpielSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Sonnenuhr der Unendlichkeit + Heißblütige Elementalistin + Letzte Chance + Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Sonnenuhr der Unendlichkeit + Heißblütige Elementalistin + Letzte Rettung + Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Sonnenuhr der Unendlichkeit + Heißblütige Elementalistin + Eid des Kriegers + Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Sonnenuhr der Unendlichkeit + Heißblütige Elementalistin + Letzte Chance + Fabel vom Spiegelzerbrecher // Spiegelung von Kiki-Jiki
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (5)
- 22.09.2011The earliest that you can activate Sundial of the Infinite's ability is during your upkeep step, after abilities that trigger "at the beginning of your upkeep" have been put onto the stack but before they resolve.
- 22.09.2011Though spells and abilities that are exiled won't get a chance to resolve, they don't count as being "countered."
- 22.09.2011Ending the turn this way means the following things happen in order: 1) All spells and abilities on the stack are exiled. This includes spells and abilities that can't be countered. 2) All attacking and blocking creatures are removed from combat. 3) State-based actions are checked. No player gets priority, and no triggered abilities are put onto the stack. 4) The current phase and/or step ends. The game skips straight to the cleanup step. The cleanup step happens in its entirety.
- 22.09.2011If Sundial of the Infinite's ability is activated before the end step, any "at the beginning of the end step"-triggered abilities won't get the chance to trigger that turn because the end step is skipped. Those abilities will trigger at the beginning of the end step of the next turn. The same is true of abilities that trigger at the beginning of other phases or steps (except upkeep).
- 22.09.2011If any triggered abilities do trigger during this process, they're put onto the stack during the cleanup step. If this happens, players will have a chance to cast spells and activate abilities, then there will be another cleanup step before the turn finally ends.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.