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Schwert der Sanften 
Sword of the Meek
Artefakt — Ausrüstung Rare
Double Masters #299, 2020
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+2.
Ausrüsten
Immer wenn eine 1/1 Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du das Schwert der Sanften aus deinem Friedhof ins Spiel zurückbringen und es dann an die Kreatur anlegen.
Aktueller Regeltext (englisch)
Equipped creature gets +1/+2.
Equip
Whenever a 1/1 creature you control enters, you may return this card from your graveyard to the battlefield, then attach it to that creature.
Illustration: Franz Vohwinkel. Platz 7.435 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,06, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 450)
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Schwert der Sanften + Zeitsieber + Thopter-Gießerei
∞ ExtrazügeSperre (Lock) ab Stufe 4 So funktioniert es
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Schwert der Sanften + Ashnods Altar + Thopter-Gießerei
∞ farbloses Mana∞ Lebenspunkte∞ Lebensgewinn-Auslöser∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Schwert der Sanften + Thopter-Gießerei + Urza, Erster Fürst der Handwerker
Alle Zauber deiner Bibliothek wirken∞ blaues Mana∞ Kreatur-Spielsteine∞ Lebenspunkte ab Stufe 3 So funktioniert es
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Schwert der Sanften + Eisenhütte des Krark-Clans + Thopter-Gießerei
∞ farbloses Mana∞ Lebenspunkte∞ Lebensgewinn-Auslöser∞ Todesauslöser So funktioniert es
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Schwert der Sanften + Kriminalschriftstellerin + Thopter-Gießerei
∞ Kreatur-Spielsteine∞ Lebenspunkte∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur∞ Lebensgewinn-Auslöser So funktioniert es
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Schwert der Sanften + Eisenhütte des Krark-Clans + Schreithangar-Automat + Waffenproduktion
∞ farbloses Mana∞ Schaden∞ Kreatur-Spielsteine∞ Munitions-Spielsteine So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (5)
- 07.08.2020If a creature is entering the battlefield under your control, consider static abilities to determine whether its power and toughness are both 1. Spells, activated abilities, and triggered abilities can't be used to raise or lower the creature's power and toughness in time to have the last ability trigger or to stop it from triggering.
- 07.08.2020Any creature can be equipped with Sword of the Meek, not just 1/1 creatures.
- 07.08.2020Sword of the Meek's last ability triggers only if it's in your graveyard immediately after the 1/1 creature enters the battlefield.
- 07.08.2020Once the last ability has triggered, changing the power or toughness of the creature won't stop you from returning Sword of the Meek and attaching it to the creature.
- 07.08.2020If Sword of the Meek can't be attached to the creature that caused its last ability to trigger, most likely because that creature has left the battlefield, Sword of the Meek returns to the battlefield and remains unattached.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.
Drucke (6)
- Mystery Booster 2 (MB2 #98) 2024
- The Brothers' War Retro Artifacts (BRR #122) · Retro-Rahmen 2022
- The Brothers' War Retro Artifacts (BRR #122z) · Retro-Rahmen, Seriennummer 2022
- The Brothers' War Retro Artifacts (BRR #59) · Retro-Rahmen 2022
- Double Masters (2XM #299) 2020
- Future Sight (FUT #165) 2007