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Teferi, Magier von Zhalfir 



Teferi, Mage of Zhalfir
Legendäre Kreatur — Mensch, Zauberer Mythic
Time Spiral Remastered #91, 2021
3/4
Aufblitzen Kreaturenkarten, die du besitzt und die nicht im Spiel sind, haben Aufblitzen. Jeder Gegner kann Zaubersprüche nur zu einem Zeitpunkt wirken, zu dem er auch eine Hexerei wirken könnte.
Aktueller Regeltext (englisch)
Flash Creature cards you own that aren't on the battlefield have flash. Each opponent can cast spells only any time they could cast a sorcery.
Um diese Welt zu retten, musste er alle anderen aufgeben.
Illustration: D. Alexander Gregory & Jeremy Jarvis. Platz 4.315 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 1,17, salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Nicht legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Nicht legal
- Commander
- Legal
Kombos (die beliebtesten 6 von 52)
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Teferi, Magier von Zhalfir + Wissensvorrat
Alle Zauber der Gegner aus der Hand ins ExilSperre (Lock) ab Stufe 3 So funktioniert es
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Teferi, Magier von Zhalfir + Omenmaschine
Gegner können nur von Omen Machine ins Exil geschickte Länder spielenSpieler können keine Karten ziehenSperre (Lock)Massenhaft Länder zerstören ab Stufe 4 So funktioniert es
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Teferi, Magier von Zhalfir + Sturm der Möglichkeiten
Alle Zauber der Gegner aus der Hand ins ExilGegner können von Possibility Storm ins Exil geschickte Karten nicht spielenSperre (Lock) ab Stufe 3 So funktioniert es
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Teferi, Magier von Zhalfir + Muse des Samenflugs + Schweigen + Isochron-Szepter
Gegner können keine Zauber wirkenSperre (Lock) ab Stufe 3 So funktioniert es
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Teferi, Magier von Zhalfir + Rootha, wandelbare Künstlerin + Tollkuns Beute
∞ farbiges Mana∞ Schätze∞ Artefakt-Spielsteine∞ Artefakt kommt ins Spiel So funktioniert es
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Teferi, Magier von Zhalfir + Orims Gesänge + Muse des Samenflugs + Isochron-Szepter
Gegner können nicht angreifenGegner können keine Zauber wirkenSperre (Lock) ab Stufe 3 So funktioniert es
Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.
Regelklarstellungen (5)
- 19.03.2021Teferi's last ability means that in order for an opponent to cast a spell, it must be that opponent's turn, during a main phase, and the stack must be empty. This is true even if a rule or effect allows a sorcery to be cast at another time.
- 19.03.2021If an effect allows an opponent to cast spells any time they could cast an instant (for example, if your opponent also controls Teferi), the restriction of Teferi's last ability takes precedence over that permission.
- 19.03.2021If a spell on the stack has split second while you control Teferi, you can't suspend creature cards since split second stops you from casting them, even though suspending them is a special action.
- 19.03.2021While you control Teferi, you may exile creature cards in your hand with suspend any time you could cast an instant.
- 19.03.2021If a spell or ability lets an opponent cast a spell as part of its effect (such as suspend and rebound do), that opponent can't cast that spell since the resolving ability is still on the stack. This is true even if the spell is an instant.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.