Terra, Heroldin der Hoffnung
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Terra, Heroldin der Hoffnung {R}{W}{B}

Terra, Herald of Hope

Legendary Creature — Human Wizard Warrior Mythic

Final Fantasy Commander #4, 2025

3/3

Trance — Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug millst du zwei Karten. Terra erhält Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. Immer wenn Terra einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du {2} bezahlen. Wenn du dies tust, bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl mit Stärke 3 oder weniger aus deinem Friedhof getappt ins Spiel zurück.

Aktueller Regeltext (englisch)

Trance — At the beginning of combat on your turn, mill two cards. Terra gains flying until end of turn. Whenever Terra deals combat damage to a player, you may pay {2}. When you do, return target creature card with power 3 or less from your graveyard to the battlefield tapped.

MillTrance

Illustration: Marta Nael. Platz 5.124 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,12, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Nicht legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Nicht legal
Commander
Legal

Kombos (die beliebtesten 6 von 7)

Kombos von Commander Spellbook, dort stehen alle mit Ablauf und Voraussetzungen.

Regelklarstellungen (1)
  • 06.06.2025You don't choose a target for Terra's last ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you pay {2} this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (5)