Magnet des Taumelns
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Magnet des Taumelns {3}

Tumble Magnet

Artefakt Common

Double Masters #304, 2020

Der Magnet des Taumelns kommt mit drei Ladungsmarken ins Spiel. {T}, entferne eine Ladungsmarke vom Magnet des Taumelns: Tappe ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl.

Aktueller Regeltext (englisch)

This artifact enters with three charge counters on it. {T}, Remove a charge counter from this artifact: Tap target artifact or creature.

Magneten, die verwendet werden, um Golems und Konstrukte aufrecht zu halten, können auch für das Gegenteil verwendet werden.

Illustration: Drew Baker. Platz 26.828 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,06, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (1)
  • 07.08.2020Once Tumble Magnet has run out of charge counters, it remains on the battlefield.

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (3)