Dorfschmied // Eisenfang
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Dorfschmied // Eisenfang {1}{R}

Village Ironsmith // Ironfang

Kreatur — Mensch, Werwolf // Kreatur — Werwolf Common

Innistrad #168, 2011

1/1

Erstschlag Transformiere zu Beginn jedes Versorgungssegments den Dorfschmied, falls im letzten Zug keine Zaubersprüche gewirkt wurden. — Erstschlag Transformiere zu Beginn jedes Versorgungssegments den Eisenfang, falls ein Spieler im letzten Zug zwei oder mehr Zaubersprüche gewirkt hat.

Aktueller Regeltext (englisch)

First strike At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform this creature. — First strike At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform this creature.

Jede Nacht streift er alle Anzeichen von Zivilisation ab. — Jeden Morgen repariert er die Haustür.

TransformFirst strike

Illustration: Christopher Moeller. Platz 25.585 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,44, kaum salzig.

Legalität

Standard
Nicht legal
Pioneer
Nicht legal
Modern
Legal
Legacy
Legal
Vintage
Legal
Pauper
Legal
Commander
Legal
Regelklarstellungen (1)
  • 13.07.2016For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).

Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.

Drucke (1)