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In Flammen einhüllen 

Wrap in Flames
Hexerei Common
Rise of the Eldrazi #173, 2010
In Flammen einhüllen fügt bis zu drei Kreaturen deiner Wahl je 1 Schadenspunkt zu. Diese Kreaturen können in diesem Zug nicht blocken.
Aktueller Regeltext (englisch)
Wrap in Flames deals 1 damage to each of up to three target creatures. Those creatures can't block this turn.
„Die Flammen unserer Pyromagier konnten sie nicht töten, gaben uns aber dringend benötigte Zeit." —Die Kriegstagebücher
Illustration: Véronique Meignaud. Platz 24.674 der meistgespielten Commander-Karten. Salzwert 0,05, kaum salzig.
Legalität
- Standard
- Nicht legal
- Pioneer
- Legal
- Modern
- Legal
- Legacy
- Legal
- Vintage
- Legal
- Pauper
- Legal
- Commander
- Legal
Regelklarstellungen (2)
- 24.01.2020The “can’t block” effect applies to each of the targeted creatures—and to only those creatures—even if Wrap in Flames deals no damage to one or more of them (due to a prevention effect, for example) or if Wrap in Flames deals damage to a different creature (due to a redirection effect).
- 24.01.2020If any of the targeted creatures is an illegal target by the time Wrap in Flames resolves, it won’t be dealt damage and will be able to block. The other targeted creatures will still be affected.
Offizielle Klarstellungen von Wizards of the Coast, nur auf Englisch.